Módulo de arranque remoto para robots de competencia.
¡El modulo Oficial en las competencias de robótica más importantes en México!
Características principales:
Consumo de 3mA en stand by y 15mA activo @ 5V
Voltaje de alimentación: 3.3V - 5.5V
Inmunidad mejorada a la luz ambiental
Tamaño reducido (10.541mm x 12.51mm x 3.4mm sin headers)
Peso: 0.7gramos ~.1gramo
Conector tipo header macho con separación estándar de 2.54mm
Esta es una lista de los eventos donde se ha usado este módulo.
El módulo contiene componentes electrónicos, por lo que se le debe manejar con las debidas precauciones para evitar daños por cortos circuitos, descargas electrostáticas y/o malas conexiones.
Remote Robot Trigger (Módulo de arranque remoto)
1.- Sensor óptico: Se debe asegurar que este sensor tenga línea de vista para que la señal infrarroja del control de Juez pueda llegarle sin problemas.
LED Rojo: Se activa con la función ready (RDY)
LED Verde: prenderá cuando se active la función GO.
RDY: Pin de salida digital que enciende cuando se activa la función RDY.
GO: Pin de salida digital que enciende cuando se activa la función GO.
GND: Pin de conexión a la tierra del voltaje de la alimentación.
5V: Pin de conexión a voltaje positivo de la alimentación.
Funciones:
El Control de Juez es capaz de activar hasta 3 funciones del módulo:
1.- Reset general: Esta función manda la señal al módulo para que salga de cualquier función en la que ese momento se encuentre, es decir, apaga sus pines dejándolos en un estado lógico bajo (0V), los LEDs también se apagarán completamente.
2.- Función de “RDY”:Cuando el Juez presiona el botón de RDY en su control, el módulo encenderá el LED rojo y prenderá el pin correspondiente, de esta manera, tanto el juez como el competidor podrán constatar que el módulo está conectado correctamente y también que está listo para entrar al siguiente modo.Técnicamente no es necesario que el robot detecte o lea este pin, sin embargo se proporciona el pin de conexión con salida digital, en caso de que el equipo considere conveniente usarlo.
3.- Función de “GO”: La función de “GO” o arranque es la que le indica al robot que debe iniciar su funcionamiento en modo combate. El pin correspondiente a esta función estará en estado lógico bajo (0V) cuando el módulo se encuentre en cualquier otro modo de funcionamiento. El robot debe estar inactivo cuando el pin se encuentre en 0V y debe esperar hasta que cambie de estado para poder empezar a funcionar, cuando el pin cambie de estado, también encenderá el LED verde para corroborar de manera visual el correcto funcionamiento del módulo.
Recomendaciones:
La programación del robot sólo debe esperar el cambio de estado en forma de pulso positivo en el pin “GO” del módulo para poder arrancar en modo combate. Es recomendable y obligatorio mantener apagado cualquier sensor optoreflectivo que funcione a 38khz para evitar cualquier mal funcionamiento del módulo. Si tienes cualquier duda o comentario por favor hazlo llegar al correo:
miguel@ingenieromaker.com
Este producto fue diseñado y fabricado por nosotros, si requieres algún cambio en el diseño, personalización o producto similar por favor comunícate con nosotros por medio de nuestra forma de contacto.
Si estás organizando un evento de robótica en el cual quieres usar estos módulos para estar en el estándar de las competencias más importantes, comunícate con nosotros, podemos ofrecerte algunas facilidades y servicios (la mayoría gratuitos).